|
Jak RZECZYWIĂ
ĹĄCIE siĂ⢠biĂâĄ, gdy trzeba siĂ⢠biĂâĄ?
|
|
01-27-2010, 11:36 PM
(This post was last modified: 01-27-2010 11:38 PM by patrysiek2.)
Post: #1
|
|||
|
|||
Jak RZECZYWIĂ
ĹĄCIE siĂ⢠biĂâĄ, gdy trzeba siĂ⢠biĂâĄ?
![]() KaĂ Âźdy czasem siĂ⢠zastanawia co by byĂ âo, gdyby musiaĂ â siĂ⢠biĂâĄ, na przykĂ âad w obronie honoru damy. PoniewaĂ Âź wiĂâ˘kszoĂ âşĂ⥠z nas nie bije siĂ⢠zbyt czĂâ˘sto, wiĂâ˘c odpowiedĂ Âş na to pytanie zwykle pozostaje ukryta, aĂ Âź do momentu w ktĂÂłrym nie zostaniemy pobici. OczywiĂ âşcie, kaĂ Âźdy lubi myĂ âşleĂâĄ, Ă Âźe on akurat by sobie poradziĂ â. Czy na pewno? CĂ³à Ÿ, jeĂ âşli nie szkoliĂ âeĂ âş siĂ⢠w praniu po ryjach u profesjonalnego trenera, moĂ Âźe tych kilka rad okaĂ
Âźe siĂ⢠pomocnych.PODSTAWY Po pierwsze: jeĂ âşli moĂ Âźesz uniknij bijatyki. To najlepszy sposĂÂłb na unikniĂâ˘cie bycia pobitym Po drugie: jeĂ âşli nie jesteĂ âş wyszkolony, a TwĂÂłj przeciwnik jest - zostaniesz pobity. To jeszcze jeden powĂÂłd, Ă Âźeby za wszelkĂ⌠cenĂ⢠unikaĂ⥠walki. Po trzecie: jeĂ âşli juĂ Âź siĂ⢠bijesz musisz wiedzieĂ⥠o dwĂÂłch rzeczach: 1) Zostaniesz uderzony 2) Bycie uderzonym jest nieprzyjemne. Kiedy oba te fakty zaakceptujesz bĂâ˘dziesz mĂÂłgĂ â siĂ⢠zajĂâŚĂ⥠siĂ⢠waĂ Âźnymi rzeczami: strategiĂ⌠i technikĂâŚ. Po czwarte: tego w zasadzie nie ma w cytowanym przez nasz tekĂ âşcie, ale warto przypomnieĂâĄ: unikaj bijatyki na wszelkie moĂ Âźliwe sposoby. UmiejĂâ˘tnoĂ âşĂ⥠dyplomacji teĂ Âź mogĂ⌠zaimponowaĂ⥠Twojej dziewczynie. Po piĂâŚte: jeĂ âşli juĂ Âź siĂ⢠bijesz potrzebujesz pewnoĂ âşci siebie. A wiĂâ˘c JEĂ ĹĄLI juĂ Âź musisz siĂ⢠biĂâĄ, to rĂÂłb to na serio. Po szĂÂłste: jeĂ âşli znajdujesz siĂ⢠w zamkniĂâ˘tym pomieszczeniu ustaw siĂ⢠tak, Ă Âźeby wyjĂ âşcie byĂ âo za Twoimi plecami, lub, jeĂ âşli to niemoĂ Âźliwe, po Twojej silniejszej stronie (prawej jeĂ âşli jesteĂ âş praworĂâ˘czny). To waĂ Âźne, Ă Âźeby wyprzedziĂ⥠dopingujĂâŚcy tĂ âum, ktĂÂłry (w barach, szkoĂ âach czy gdzie tam siĂ⢠ludzie bijĂâŚ) na pewno szybko siĂ⢠zbierze by dopingowaĂ⥠i odetnie ci drogĂ⢠ucieczki. Po szĂÂłste i pĂ³à â: ucieczka to nie to samo co wycofanie i TAK, my wiemy co to jest honor, ale wiemy teĂ Âź co to jest zĂ âamany nos i bycie bitym na granicy przytomnoĂ âşci. Po siĂÂłdme: jeĂ âşli przeciwnikĂÂłw jest dwĂÂłch, lub jeĂ âşli przeciwnik ma jakĂâŚĂ âş broĂ â (nawet niekoniecznie nĂ³à Ÿ, ale choĂâĄby kij bilardowy) - od razu skoncentruj siĂ⢠na ucieczce. Po ĂÂłsme: Pozycja! Stopy na szerokoĂ âşĂ⥠ramion, jedna lekko z przodu. Kolana ZAWSZE lekko ugiĂâ˘te (wyprostowane kolano Ă âatwo zĂ âamaĂâĄ). Przeprosty zachowaj na Taniec z Gwiazdami. Po dziewiĂâŚte: Pozycja! ZasĂ âoĂ â twarz gardĂâŚ. Silna rĂâ˘ka zasĂ âania twarz, sĂ âabsza podbrĂÂłdek. Ă Âokcie lekko na zewnĂâŚtrz. LEKKO! Uderzenie w wĂâŚtrobĂ⢠teĂ Âź boli. Po dziesiĂâŚte: Pozycja! PodbrĂÂłdek trzymaj nisko. Trudniej CiĂ⢠w niego trafiĂâĄ, zasĂ âaniasz szyjĂâ˘. Szanse na bycie znokautowanym gwaĂ âtownie malejĂâŚ. Po jedenaste: Nie spuszczaj przeciwnika z oczu. TĂ⢠zasadĂ⢠staraj siĂ⢠stosowaĂ⥠takĂ Âźe podczas wycofywania siĂâ˘. Po dwunaste: Staraj siĂ⢠byĂ⥠w ruchu. Nie, nie skacz jakbyĂ âş graĂ â w Call Of Duty 4 albo udawaĂ â krĂÂłlika, tylko powoli siĂ⢠przesuwaj. OstroĂ Âźnie! JeĂ âşli siĂ⢠potkniesz o coĂ âş i siĂ⢠wywrĂÂłcisz - przegraĂ âeĂ âş. Po trzynaste: A nie moĂ Âźna byĂ âo uniknĂâŚĂ⥠tej walki? UDERZANIE Po czternaste: Nie szalej. CierpliwoĂ âşĂ⥠zawsze daje przewagĂ⢠nad machaniem rĂâ˘kami i waleniem w co popadnie, bo a nuĂ Âź siĂ⢠uda. Po piĂâ˘tnaste: Nie kop. JesteĂ âş sĂ âabym fighterem, ktĂÂłry ma problemy z utrzymaniem rĂÂłwnowagi. JeĂ âşli zaczniesz kopaĂ⥠to problemy zniknĂ⌠- po prostu kompletnie stracisz rĂÂłwnowagĂâ˘. Po szesnaste: Naucz siĂ⢠zaciskaĂ⥠piĂâ˘Ă âşĂâĄ. ![]() Po siedemnaste: WĂ âĂ³à Ÿ cokolwiek miĂâ˘dzy palce, a wnĂâ˘trze Twojej dĂ âoni. Cokolwiek. TrawĂ⢠nawet. ZiemiĂâ˘. Drobne monety. Kamyk. Nie fair? No tak... rzeczywiĂ âşcie. MoĂ Âźe powiemy o tym sĂâ˘dziemu? O, akurat nie ma sĂâ˘dziego, a TwĂÂłj przeciwnik wciĂâŚĂ Âź chce CiĂ⢠pobiĂâĄ. Po osiemnaste: Trzymaj nadgarstek w linii z przedramieniem, Inaczej go zĂ âamiesz. Po dziewiĂâ˘tnaste: Prawy prosty. Prawy prosty. SiĂ âĂ⢠czerp z ruchu ramieniem, nie z wyprostu Ă âokcia. JeĂ âşli umiesz poprawiĂ⥠siĂ âĂ⢠uderzenia ruchem biodra - tym lepiej dla Ciebie. Po dwudzieste: Haki sĂ⌠za wolne. Prawy prosty. Prawy prosty. Uderzenia hakiem sĂ⌠dobre, gdy bijesz siĂ⢠na punkty. A teraz chyba nie bijesz siĂ⢠na punkty? Jakie sĂ⌠haki? Za wolne. Po dwudzieste pierwsze: Nie prĂÂłbuj robiĂ⥠kombinacji ciosĂÂłw. Nie umiesz. Twoja kombinacja to Prawy prosty - prawy prosty. BYCIE UDERZANYM Po dwudzieste drugie. Na tym etapie juĂ Âź powinieneĂ âş wiedzieĂâĄ, Ă Âźe bĂâ˘dziesz uderzony. Po dwudzieste trzecie: Nie unikniesz wszystkich ciosĂÂłw. WiĂâ˘kszoĂ âşci nie unikniesz. JeĂ âşli unikniesz jednego, albo dwĂÂłch - moĂ Âźesz byĂ⥠z siebie zadowolony. Po dwudzieste czwarte: RĂÂłb ruch w kierunku ciosu. Wbrew pozorom zmniejszysz jego siĂ âĂâ˘. Ma mniej czasu, Ă Âźeby siĂ⢠rozpĂâ˘dziĂâĄ. Po dwudzieste piĂâŚte: Agresywna obrona polega na robieniu krokĂÂłw w przĂÂłd. Gdy robisz kroki w tyĂ â moĂ Âźe siĂ⢠okazaĂâĄ, Ă Âźe za tobĂ⌠jest Ă âşciana, ktĂÂłrej nie zauwaĂ ÂźyĂ âeĂ âş. A jak jĂ⌠miaĂ âeĂ âş zauwaĂ ÂźyĂâĄ, skoro byĂ âa za TobĂâŚ? JeĂ âşli bĂâ˘dziesz nacieraĂ â w obronie (tak, to dziwne) to przeciwnik bĂâ˘dzie siĂ⢠cofaĂ â. Po dwudzieste szĂÂłste: Wdech. Wydech. Wdech. Wydech. Ă Âatwo o tym zapomnieĂâĄ. ZWARCIE Po dwudzieste siĂÂłdme: Jest spora szansa, Ă Âźe dojdzie do zwarcia. LeĂ Âźysz na ziemi, a przeciwnik na Tobie. Plus jest taki, Ă Âźe nie dostajesz ciosĂÂłw. Minus jest taki, Ă Âźe jak siĂ⢠szybko nie pozbierasz, to zaczniesz. Po dwudzieste ĂÂłsme, dziewiĂâŚte i trzydzieste: JeĂ âşli przeciwnik stoi za TobĂ⌠a) nadepnij mu na stopĂ⢠b) uderz go potylicĂ⌠lub c) wykrĂâ˘Ă⥠mu palce. Po trzydzieste pierwsze: JeĂ âşli przeciwnik usiĂâŚdzie na Tobie - przegraĂ âeĂ âş. Po trzydzieste drugie: nie daj siĂ⢠dusiĂâĄ. PODSUMOWANIE Po trzydzieste trzecie: jesteĂ âş mĂ âody, kulturalnym, inteligentnym czĂ âowiekiem. Nie musisz nic udowadniaĂâĄ. Musisz tylko nie daĂ⥠siĂ⢠pobiĂâĄ. Po trzydzieste czwarte: jeĂ âşli zakĂ âadasz, Ă Âźe przegrasz - przegrasz. Do. Or do not. There is no try. Po trzydzieste piĂâŚte: ten poradnik nie zrobi z ciebie fightera. JeĂ âşli jednak poznasz te zasady, a TwĂÂłj przeciwnik nie bĂâ˘dzie ich znaĂ â - znacznie zwiĂâ˘kszysz swoje szanse na niebycie pobitym. Po trzydzieste szĂÂłste: zapomnij o grze fair. Nie ma sĂâ˘dziĂÂłw - nie ma fair. Po trzydzieste siĂÂłdme: W idealnym Ă âşwiecie masz mieĂ⥠umysĂ â chĂ âodny jak Ă âysy mamut. To siĂ⢠nie uda, ale przynajmniej sprĂÂłbuj. Po trzydzieste ĂÂłsme: to nie jest poradnik dla ludzi, ktĂÂłrzy trenujĂ⌠walkĂâ˘. Oni majĂ⌠sposoby, przy ktĂÂłrych te sĂ⌠sĂ âabe. To jest poradnik dla tych, ktĂÂłrzy sposobĂÂłw nie majĂâŚ. Poradnik nie jest mojego autorstwa. Link do anglojĂâ˘zycznej wersji: Code: http://www.joethepeacock.com/2008/01/how-to-acutally-win-fist-fight.php?pagewanted=allPozwalam na rozpowszechnianie mojego uploadu na inne warezy.
|
|||
|
« Next Oldest | Next Newest »
|
User(s) browsing this thread: 1 Guest(s)

Search
Member List
Calendar
Help


![[Image: UFC_blood.jpg]](http://www.palmettoscoop.com/wp-content/uploads/2008/05/UFC_blood.jpg)
rad okaĂ
Âźe siĂ⢠pomocnych.![[Image: 17e4cm.jpg]](http://i46.tinypic.com/17e4cm.jpg)
![[Image: cwpw2dg0nsat9hv1oug.png]](http://iv.pl/images/cwpw2dg0nsat9hv1oug.png)


